Croissance & Stratégie

Comment j'ai appris que les prototypes adorables commencent par dire non aux grands projets


Personas

SaaS et Startup

ROI

À court terme (< 3 mois)

l'année dernière, un client potentiel s'est approché de moi avec ce qui semblait être un projet de rêve : construire une plateforme de marché complète avec un budget substantiel. La plupart des consultants auraient sauté sur cette occasion. Au lieu de cela, j'ai dit non.

Voici la chose à propos des prototypes adorables que la plupart des fondateurs se trompent : ils pensent qu'il s'agit de construire quelque chose que les gens veulent utiliser alors qu'il s'agit en réalité de construire quelque chose dont les gens ne peuvent pas s'empêcher de penser. Quelle est la différence ? L'un se concentre sur les fonctionnalités, l'autre sur la connexion émotionnelle.

Après avoir refusé ce projet lucratif, j'ai réalisé que je tombais sur quelque chose de crucial concernant le développement de prototypes qui va à l'encontre de tout ce qu'on nous enseigne sur les MVP et les outils sans code comme le développement alimenté par l'IA.

Voici ce que vous apprendrez grâce à mon approche contrariante :

  • Pourquoi l'état d'esprit « tester si notre idée fonctionne » tue des prototypes adorables avant même de commencer

  • La règle des 24 heures qui sépare le viable de l'adorable

  • Comment établir une connexion émotionnelle avant de créer des fonctionnalités

  • Le cadre de validation que j'utilise et qui n'a rien à voir avec votre produit

  • Pourquoi les processus manuels créent des expériences plus adorables que l'automatisation

Il ne s'agit pas de construire plus vite ou moins cher. Il s'agit de construire quelque chose dont les gens tombent réellement amoureux—et les stratégies surprenantes qui rendent cela possible.

Réalité de l'industrie

Ce que chaque fondateur de startup pense des prototypes

Entrez dans n'importe quel accélérateur de startups ou parcourez Product Hunt, et vous entendrez le même conseil répété sans cesse concernant la création de prototypes appréciables :

  1. Commencez par un MVP - Créez la plus petite version possible avec les fonctionnalités de base

  2. Utilisez des outils sans code - Des plateformes comme Bubble, Webflow, ou Framer pour valider rapidement

  3. Obtenez rapidement des retours utilisateurs - Lancez, mesurez, itérez en fonction des données d'utilisation

  4. Concentrez-vous d'abord sur la fonctionnalité - Ne vous préoccupez pas des finitions pour l'instant, faites juste en sorte que ça fonctionne

  5. Testez la demande du marché - Utilisez votre prototype pour valider si les gens veulent votre solution

Cette sagesse conventionnelle existe parce qu'elle est logique et semble sécurisante. La méthodologie des startups allégées nous a appris à "échouer rapidement" et "construire-mesurer-apprendre." Les outils sans code ont rendu possible le test d'idées sans compétences techniques. Les retours des utilisateurs sont devenus le saint Graal du développement de produits.

Le problème ? Cette approche optimise pour viable, pas appréciable. Quand vous commencez par "voyons si cela fonctionne", vous concevez déjà pour la médiocrité. Vous construisez quelque chose qui pourrait fonctionner, pas quelque chose dont les gens vont devenir obsédés.

La plupart des prototypes construits de cette manière finissent par être complets en fonctionnalités mais émotionnellement plats. Ils résolvent des problèmes efficacement mais ne créent aucun moment mémorable. Les utilisateurs pourraient dire "oui, c'est utile" mais ils ne diront jamais "je dois en parler à mes amis."

Le vrai problème avec cette approche conventionnelle est qu'elle traite les prototypes comme des mini-produits au lieu de ce qu'ils devraient réellement être : des bâtisseurs de relations.

Qui suis-je

Considérez-moi comme votre complice business.

7 ans d'expérience freelance avec des SaaS et Ecommerce.

Le client que j'ai refusé avait tous les signes classiques d'alerte. Ils sont venus vers moi, enthousiasmés par les outils sans code et les plateformes de développement d'IA, ayant entendu que l'on pouvait "créer n'importe quoi rapidement et à moindre coût." Ils n'avaient pas tort au sujet de la technologie, mais leur approche fondamentale révélait un problème plus profond.

"Nous voulons tester si notre idée fonctionne," m'ont-ils dit. C'est là que j'ai su que nous étions dans le pétrin.

Ils n'avaient pas d'audience existante, pas de base de clients validée, pas de preuve de demande. Juste une idée, de l'enthousiasme et un budget. Leur plan était de créer un marché fonctionnel à deux facettes, de le lancer et de voir si les gens l'utiliseraient. Une pensée classique de "construisez-le et ils viendront."

Au début, j'ai envisagé de prendre le projet. Le budget était considérable, le défi technique intéressant, et cela aurait été l'un de mes plus grands projets à ce jour. Mais quelque chose me paraissait faux à l'idée de passer des mois à construire quelque chose pour "tester" une hypothèse qui pouvait être validée en quelques jours.

J'ai commencé à poser des questions inconfortables : "Qui exactement comptez-vous servir ? Comment savez-vous qu'ils ont ce problème ? Où ces personnes résolvent-elles actuellement ce problème ? Avez-vous parlé à l'un d'eux ?"

Les réponses ont révélé le vrai problème. Ils étaient tombés amoureux de la solution avant de comprendre le problème. Ils voulaient construire une plateforme parce que les plateformes semblent excitantes et évolutives, non parce qu'ils avaient identifié un besoin pressant sur le marché.

C'est là que j'ai réalisé que la plupart des fondateurs confondent "tester des idées" avec "construire des produits." Ils pensent qu'un prototype fonctionnel leur donnera les réponses dont ils ont besoin, mais en réalité, ils ne font que retarder le travail difficile de la découverte client.

C'est à ce moment-là que j'ai eu ma révélation sur ce qui rend les prototypes réellement attachants : ils ne servent pas à tester votre idée—ils servent à tester votre compréhension de vos clients.

Mes expériences

Voici mon Playbooks

Ce que j'ai fini par faire et les résultats.

Au lieu de construire leur plateforme, j'ai proposé quelque chose qui les a choqués : "Si vous testez vraiment la demande du marché, votre MVP devrait se construire en un jour, pas en trois mois."

Le Cadre du Prototype Aimable en 24 Heures :

Jour 1 : Créez la Promesse, Pas le Produit
Je leur ai dit de créer une simple page d'accueil expliquant leur proposition de valeur. Pas de démonstration, pas de formulaire d'inscription, pas même de liste d'attente. Juste une description claire du problème qu'ils allaient résoudre et pour qui. L'objectif ? Voir si quelqu'un se soucie suffisamment pour les contacter.

Semaine 1 : Mise en Relation Manuelle
Au lieu de construire des fonctionnalités de marché, j'ai suggéré qu'ils commencent à connecter manuellement l'offre et la demande par e-mail et WhatsApp. Chaque marché réussi commence avec des fondateurs qui font des choses qui ne se développent pas. La partie aimable n'est pas la plateforme—ce sont les correspondances parfaites que vous faites.

Semaine 2-4 : Construire des Relations, Pas des Fonctionnalités
Concentrez-vous sur le fait de devenir le connecteur de confiance dans votre créneau. Connaissez les noms de vos utilisateurs, comprenez leurs points de douleur spécifiques, anticipez leurs besoins. Cette touche personnelle est ce qui fait que les premiers utilisateurs tombent amoureux de votre solution.

Mois 2 : Automatisez Seulement Ce qui Est Prouvé
Ce n'est qu'après avoir prouvé la demande manuellement que vous devriez envisager de construire une automatisation. Et quand vous le ferez, automatisez les parties ennuyeuses tout en conservant les éléments humains qui ont créé le lien émotionnel.

L'intuition clé : Votre MVP devrait être votre processus marketing et commercial, pas votre produit. L'expérience aimable se produit dans la manière dont vous résolvez leur problème, pas dans la sophistication de votre technologie.

J'ai appris cette approche en observant des marchés à deux côtés réussis. Airbnb a commencé avec des fondateurs photographiant des appartements. Uber a commencé avec des voitures de ville dispatchées manuellement. Ils ont construit de l'amour à travers un service exceptionnel d'abord, une technologie élégante ensuite.

Lorsque vous vous concentrez sur la création de moments magiques manuellement, vous découvrez ce qui compte réellement pour les utilisateurs. Ces idées deviennent la base d'un produit véritablement aimable, pas seulement d'un produit viable.

Validation d'abord

Omettez le produit—testez vos hypothèses sur le comportement et la demande des clients par le biais d'une interaction directe.

Contact Humain

Automatiser les tâches ennuyeuses tout en conservant les éléments personnalisés qui créent une connexion émotionnelle

Correspondances Parfaites

Concentrez-vous sur l'établissement de connexions idéales plutôt que sur la création de fonctionnalités parfaites.

Construire des relations

Considérez les premiers utilisateurs comme des co-créateurs plutôt que comme des sujets de test : investissez dans la connaissance personnelle.

Le client pensait initialement que j'étais fou. "Mais nous devons voir si la technologie fonctionne," ont-ils protesté. J'ai expliqué que la technologie est rarement le facteur limitant du succès des startups - comprendre les clients l'est.

Lorsqu'ils ont suivi mon approche, les résultats étaient révélateurs. Au cours de la première semaine, ils ont découvert que leur marché cible initial avait des besoins différents de ceux attendus. En facilitant manuellement les correspondances, ils ont appris quelles fonctionnalités importaient réellement par rapport à celles qui semblaient impressionnantes.

Plus important encore, les utilisateurs qu'ils ont connectés manuellement sont devenus de véritables défenseurs. Ils n'ont pas seulement utilisé le service - ils ont référé des amis et fourni des retours détaillés. C'est la différence entre viable et aimable : les prototypes aimables créent des évangélistes, pas seulement des utilisateurs.

L'approche manuelle a également révélé des défis opérationnels qu'ils n'auraient jamais découverts dans un prototype fonctionnel. Ils ont appris sur le timing, les préférences de communication, les structures de deals, et la construction de la confiance - des insights qui sont devenus des avantages concurrentiels lorsqu'ils ont finalement construit la technologie.

Au bout de deux mois, ils avaient des clients payants et une liste d'attente. Pas parce qu'ils avaient la meilleure plateforme, mais parce qu'ils offraient le meilleur service. La technologie est devenue un moyen de faire évoluer quelque chose déjà aimable, et non une hypothèse à tester.

Learnings

Ce que j'ai appris et les erreurs que j'ai commises.

Pour que vous ne les fassiez pas.

La vérité contre-intuitive que j'ai apprise : des prototypes attachants sont construits à l'envers de la plupart des conseils. Au lieu de commencer par des fonctionnalités, commencez par des émotions.

  1. Le plaisir vient d'un ajustement parfait problème-solution, pas d'un ajuste produit-marché - Lorsque vous résolvez exactement le bon problème de la manière exacte pour la bonne personne, elle tombe instantanément amoureuse.

  2. Les processus manuels créent de meilleures expériences que l'automatisation - L'attention personnelle et la personnalisation l'emportent sur l'efficacité dans les premières étapes.

  3. La distribution l'emporte sur les fonctionnalités à chaque fois - Être au bon endroit au bon moment avec une solution médiocre l'emporte sur le fait d'être difficile à trouver avec une solution parfaite.

  4. Les contraintes favorisent la créativité - Avoir 24 heures vous oblige à vous concentrer sur ce qui est réellement important par rapport à ce qui est techniquement intéressant.

  5. Les histoires voyagent plus vite que les fonctionnalités - Les gens partagent des expériences dont ils peuvent parler aux autres, pas des fonctionnalités qu'ils peuvent lister.

  6. Les premiers utilisateurs veulent se sentir spéciaux, pas juste servis - Un accès exclusif et une attention personnelle créent un investissement émotionnel.

  7. La contrainte n'est pas de construire, c'est de savoir quoi construire - À l'époque du no-code et de l'IA, tout le monde peut construire n'importe quoi. L'avantage concurrentiel est de comprendre suffisamment profondément les clients pour construire exactement la bonne chose.

Si je devais construire un autre prototype attachant demain, je passerais 80 % de mon temps à parler avec des utilisateurs potentiels et 20 % à construire. La plupart des gens font le contraire et se demandent pourquoi leurs prototypes parfaitement fonctionnels génèrent des réponses tièdes.

Comment vous pouvez adapter cela à votre entreprise

Mon playbook, condensé pour votre cas.

Pour votre SaaS / Startup

Pour les produits SaaS spécifiquement :

  • Commencez par des appels d'intégration manuels au lieu de flux automatisés

  • Utilisez le chat en direct ou le téléphone pour un support client précoce

  • Construisez des fonctionnalités en fonction des demandes spécifiques des utilisateurs, et non des hypothèses

  • Concentrez-vous sur un cas d'utilisation parfaitement plutôt que sur plusieurs cas d'utilisation de manière adéquate

Pour votre boutique Ecommerce

Pour les magasins de commerce électronique :

  • Sélectionnez manuellement des produits en fonction des conversations avec les clients

  • Offrez des services de shopping personnel ou de consultation

  • Envoyez des notes manuscrites avec les premières commandes

  • Utilisez WhatsApp ou un e-mail personnel pour le service client

Obtenez plus de Playbooks comme celui-ci dans ma newsletter