Croissance & Stratégie

Comment j'ai découvert que l'UX "aimable" ne consiste pas en un design parfait (enseignements réels des clients)


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À court terme (< 3 mois)

L'année dernière, je travaillais avec un client B2B SaaS dont le produit avait ce que tout le monde appellerait une UX "parfaite". Interface épurée, animations fluides, navigation intuitive - le tout. Pourtant, les utilisateurs abandonnaient après leur première session comme des fous.

Le client était frustré. "Nous avons suivi chaque meilleure pratique en matière d'UX," m'ont-ils dit. "Notre design est magnifique. Qu'est-ce qui nous manque ?"

C'est alors que j'ai réalisé que nous optimisions pour la mauvaise chose entièrement. Nous construisions un produit qui avait l'air aimable sur Dribbble, pas un que les utilisateurs aimaient réellement utiliser jour après jour.

Après avoir creusé profondément dans les données de comportement des utilisateurs et mené plusieurs expériences, j'ai découvert que l'UX "aimable" n'a presque rien à voir avec le polish visuel et tout à voir avec la résolution de problèmes réels de manière à ce que les utilisateurs ne savaient pas qu'ils en avaient besoin.

Voici ce que vous apprendrez de mon expérience :

  • Pourquoi les interfaces magnifiques échouent souvent à créer de l'amour pour un produit

  • Les trois éléments qui font réellement que les utilisateurs restent (et en parlent à d'autres)

  • Comment identifier les "moments aimables" de votre produit en utilisant des données réelles d'utilisateurs

  • Les décisions de design contre-intuitives qui ont augmenté la rétention des utilisateurs de 40%

  • Un cadre pour établir une connexion émotionnelle sans sacrifier la fonctionnalité

Ce n'est pas un autre guide sur la psychologie des couleurs ou les micro-interactions. Il s'agit de la méprise fondamentale que la plupart des équipes ont sur ce qui fait que les utilisateurs tombent amoureux des produits. Laissez-moi vous montrer ce que j'ai appris à la dure.

Réalité de l'industrie

Ce que les designers pensent rend les produits attachants

Si vous avez lu un blog sur l'UX ou assisté à une conférence de design ces dernières années, vous avez entendu le même conseil répété à l'infini :

"Un UX aimable concerne les micro-interactions délicieuses." Les designers s'acharnent sur les états de survol, les animations de chargement et les retours de boutons. Des systèmes de design sont construits autour de ces petits moments de finition.

"De beaux visuels créent une connexion émotionnelle." Les équipes passent des mois à perfectionner les palettes de couleurs, les hiérarchies typographiques et les espaces blancs. L'hypothèse est que l'attrait esthétique se traduit par l'amour des utilisateurs.

"Une navigation intuitive est tout." Les ateliers d'architecture de l'information se concentrent sur la réalisation de chaque fonctionnalité facilement découvrable, chaque flux utilisateur évident. L'objectif est des expériences sans friction et prévisibles.

"La cohérence établit la confiance." Les systèmes de design émergent avec des centaines de composants, garantissant que chaque bouton, chaque formulaire, chaque modal suit des modèles identiques à travers le produit.

"La recherche utilisateur révèle ce que les utilisateurs veulent." Les équipes réalisent des tests d'utilisabilité, mènent des interviews et analysent des cartes de chaleur pour identifier les points de douleur et optimiser les interfaces en conséquence.

Cette sagesse conventionnelle existe pour de bonnes raisons. Ces pratiques améliorent l'utilisabilité. Elles créent des expériences plus soignées. Mais voici où l'industrie se trompe : l'utilisabilité et la finition ne sont pas la même chose que l'aimabilité.

J'ai vu d'innombrables produits avec des scores UX parfaits et une terrible rétention. De belles interfaces que les utilisateurs abandonnent après une seule session. Des produits intuitifs dont personne ne parle ou ne recommande.

Le problème ? Nous optimisons pour les mauvaises métriques et manquons ce qui crée réellement un attachement émotionnel aux produits.

Qui suis-je

Considérez-moi comme votre complice business.

7 ans d'expérience freelance avec des SaaS et Ecommerce.

Laissez-moi vous parler d'un projet qui a complètement changé ma façon de penser à l'UX "aimable". Je travaillais avec un SaaS de productivité B2B - le genre d'outil qui aide les équipes à gérer des projets et à collaborer sur des tâches.

Leur produit était réellement magnifique. L'interface était propre, moderne, avec des micro-interactions réfléchies partout. Les utilisateurs pouvaient naviguer sans effort entre les fonctionnalités. Le parcours d'intégration était aussi fluide que de la soie. Tous les tests d'utilisabilité revenaient positifs.

Mais les chiffres racontaient une histoire différente. Les utilisateurs s'inscrivaient, passaient par l'intégration bien conçue, utilisaient le produit une ou deux fois, puis ne revenaient jamais. Le client recevait des compliments sur son design mais ne pouvait pas comprendre pourquoi la rétention était terrible.

Mon premier instinct était une pensée typique de designer : peut-être que l'intégration n'était pas assez claire, peut-être que nous avions besoin de meilleurs états vides, peut-être que la découverte des fonctionnalités était le problème. Alors nous avons poli davantage. Ajouté plus d'infobulles. Rendu l'interface encore plus intuitive.

Rien n'a changé. Produit magnifique, engagement mort.

C'est alors que j'ai décidé d'arrêter de regarder l'interface et de commencer à observer les données de comportement des utilisateurs différemment. Au lieu d'analyser les clics et les taux de conversion, j'ai commencé à suivre ce que j'appelle "les schémas d'utilisation émotionnelle" - les moments où les utilisateurs semblaient vraiment s'engager avec le produit, pas seulement l'utiliser.

Ce que j'ai découvert était choquant. Les fonctionnalités pour lesquelles les utilisateurs revenaient n'étaient pas les principales que nous avions passé des mois à perfectionner. Elles étaient des parties étranges, presque accidentelles du produit qui résolvaient des problèmes personnels très spécifiques de manière inattendue.

Une utilisatrice utilisait notre fonction de balisage de projet, non pas pour la gestion de projet, mais pour suivre sa liste de lecture personnelle. Une autre avait compris comment utiliser notre chat d'équipe pour planifier des week-ends avec des amis. Ce n'étaient pas des cas d'utilisation "propres", mais ces utilisateurs étaient les seuls à montrer un engagement réel.

L'idée m'a frappé : l'UX aimable ne concerne pas l'exécution parfaite des fonctionnalités prévues. Il s'agit de créer des outils suffisamment flexibles pour que les utilisateurs puissent résoudre des problèmes qu'ils ne savaient pas qu'ils avaient.

Mes expériences

Voici mon Playbooks

Ce que j'ai fini par faire et les résultats.

Sur la base de cette révélation, j'ai complètement restructuré notre approche. Au lieu de nous concentrer sur le polissage et la prévisibilité, nous avons commencé à optimiser ce que j'appelle maintenant des "moments adorables" - ces instances où les utilisateurs réalisent que le produit peut faire quelque chose d'étonnamment utile pour leur situation spécifique.

Étape 1 : Arrêtez de mesurer les métriques UX traditionnelles

Nous avons arrêté de suivre les métriques de succès traditionnelles comme les taux d'achèvement des tâches et l'optimisation des flux utilisateurs. Au lieu de cela, nous avons mis en place de nouvelles mesures :

  • "Schémas d'utilisation créatifs" - comment les utilisateurs adaptaient les fonctionnalités à des fins non prévues

  • "Déclencheurs de comportement de retour" - quelles actions spécifiques corrélaient avec le retour des utilisateurs

  • "Moments de partage" - lorsque les utilisateurs voulaient naturellement montrer le produit à d'autres

Étape 2 : Construire pour la flexibilité, pas la perfection

Nous avons délibérément introduit une "ambiguïté contrôlée" dans les fonctionnalités clés. Au lieu de verrouiller les utilisateurs dans des flux de travail rigides, nous avons créé des outils qui pouvaient être interprétés de plusieurs manières :

  • Les catégories de projet sont devenues des champs de texte libre au lieu de menus déroulants

  • Les dépendances de tâche pouvaient être liées à n'importe quoi, pas seulement à d'autres tâches

  • Les sections de commentaires sont devenues des mini-bases de données que les utilisateurs pouvaient rechercher et filtrer

Étape 3 : Identifier et amplifier l'amour accidentel

Nous avons commencé à suivre les "heureux accidents" - des moments où les utilisateurs ont découvert des fonctionnalités inattendues. Ensuite, nous avons rendu ces accidents plus faciles à reproduire :

  • Ajouté des indices subtils lorsque les utilisateurs étaient proches de découvrir des combinaisons puissantes

  • Créé des "modèles d'inspiration" basés sur les schémas d'utilisation créatifs que nous avons observés

  • Construit des fonctionnalités de partage spécifiquement autour de ces cas d'utilisation inattendus

Étape 4 : Concevoir pour l'investissement personnel

La plus grande avancée est venue lorsque nous avons réalisé que les produits adorables font que les utilisateurs se sentent intelligents et créatifs. Nous avons redessiné des fonctionnalités pour maximiser ce sentiment :

  • Au lieu de catégorisation automatisée, nous avons fait en sorte que l'organisation manuelle soit gratifiante

  • Ajouté des "raccourcis pour utilisateurs avancés" qui faisaient sentir aux utilisateurs expérimentés qu'ils étaient sophistiqués

  • Créé des indicateurs de progression subtils qui célébraient l'investissement de l'utilisateur dans le produit

La partie contre-intuitive ? Nous avons en fait rendu le produit moins intuitif à certains égards. Les utilisateurs devaient investir un peu d'effort pour découvrir les fonctionnalités puissantes. Mais cet investissement a créé un attachement.

Étape 5 : Construire autour des histoires d'utilisateur, pas des flux utilisateur

Nous avons arrêté de concevoir des flux utilisateurs et avons commencé à concevoir des histoires d'utilisateur. Au lieu de "Comment faisons-nous passer les utilisateurs de A à B ?" nous avons demandé "Quelle histoire les utilisateurs raconteront-ils à propos de cette interaction ?"

Cela signifiait que certaines fonctionnalités devenaient plus difficiles à trouver mais plus significatives lorsqu'elles étaient découvertes. Nous avons optimisé pour la mémorabilité plutôt que la découvrabilité, pour la résonance émotionnelle plutôt que l'efficacité.

Modèles de Découverte

Suivez comment les utilisateurs découvrent accidentellement des fonctionnalités précieuses, puis facilitez la réplication de ces découvertes sans les rendre trop évidentes.

Investissement Émotionnel

Des fonctionnalités de conception qui nécessitent de petits efforts et de la créativité de la part de l'utilisateur, créant un attachement personnel par le biais de la contribution plutôt que de la consommation.

Fonctionnalité flexible

Créez des outils qui peuvent être adaptés à des cas d'utilisation inattendus, permettant aux utilisateurs de résoudre des problèmes que vous n'aviez jamais prévu d'aborder.

Moments Dignes d'Histoire

Optimisez les interactions que les utilisateurs se souviendront et partageront, pas seulement celles qui se complètent efficacement - le mémorable l'emporte sur le sans friction pour construire de l'amour.

La transformation a été remarquable. En trois mois, nous avons observé des changements fondamentaux dans le comportement des utilisateurs :

La rétention s'est améliorée de manière spectaculaire. Les utilisateurs qui se désengageaient auparavant après une session passaient désormais des heures à personnaliser leur espace de travail et à découvrir de nouvelles façons d'utiliser les fonctionnalités. Le "moment aha" ne se produisait plus pendant l'intégration - il se produisait des semaines après l'utilisation alors que les gens trouvaient des applications créatives.

Le partage organique a augmenté de 300 %. Les utilisateurs ont commencé à montrer naturellement le produit à leurs collègues, non pas parce que nous leur avons demandé, mais parce qu'ils étaient vraiment enthousiastes à propos des façons astucieuses dont ils avaient réussi à l'utiliser. Ils étaient fiers de leurs solutions créatives.

Les demandes de support ont complètement changé. Au lieu de tickets "Comment puis-je faire X ?", nous avons commencé à recevoir des questions "Puis-je utiliser cette fonctionnalité pour Y ?". Les utilisateurs repoussaient les limites de ce que le produit pouvait faire, ce qui indiquait un véritable engagement.

Plus important encore, les utilisateurs ont commencé à décrire le produit différemment. Au lieu de dire "C'est facile à utiliser" (le baiser de la mort pour les produits mémorables), ils disaient des choses comme "Je ne peux plus travailler sans lui" et "Il comprend juste comment fonctionne mon cerveau."

Le client était initialement nerveux à l'idée de rendre le produit moins immédiatement intuitif, mais les metrics d'engagement les ont convaincus. Parfois, le chemin vers une expérience utilisateur appréciée signifie sacrifier certains scores de convivialité pour une connexion émotionnelle.

Learnings

Ce que j'ai appris et les erreurs que j'ai commises.

Pour que vous ne les fassiez pas.

Voici les principaux enseignements qui ont changé ma façon de penser à la création d'expériences utilisateur attachantes :

1. Les produits attachants font que les utilisateurs se sentent malins, et non à l'aise. Le confort est oublié. Le moment où un utilisateur trouve une façon créative d'utiliser votre produit est celui où l'attachement se forme. Concevez pour ce moment de découverte.

2. Une utilisabilité parfaite peut être l'ennemi de l'amour. Quand tout est évident, rien n'est mémorable. Un petit frottement productif crée un investissement, et l'investissement crée un attachement.

3. Les utilisateurs ne tombent pas amoureux des fonctionnalités - ils tombent amoureux de ce qu'ils peuvent accomplir. Arrêtez d'optimiser les fonctionnalités individuelles et commencez à optimiser pour la capacité et la créativité des utilisateurs.

4. Les meilleures décisions produit semblent souvent erronées au départ. Rendre notre produit légèrement moins intuitif effrayait tout le monde, mais c'est ce qui a créé la connexion émotionnelle qui nous manquait.

5. Mesurez l'engagement, pas la satisfaction. Les utilisateurs heureux abandonnent les produits tout le temps. Les utilisateurs engagés restent même lorsqu'ils sont parfois frustrés. Suivez le comportement plutôt que les opinions.

6. Construisez pour l'investissement personnel plutôt que pour la facilité d'utilisation. Plus les utilisateurs personnalisent, adaptent et s'approprient votre produit, plus il leur devient difficile de partir. Encouragez cet investissement.

7. Une histoire digne d'intérêt l'emporte sur la convivialité. Si les utilisateurs ne peuvent pas raconter une histoire intéressante sur l'utilisation de votre produit, il est probable qu'ils ne s'en souviendront pas avec tendresse. Optimisez pour la mémorabilité.

Comment vous pouvez adapter cela à votre entreprise

Mon playbook, condensé pour votre cas.

Pour votre SaaS / Startup

Pour les produits SaaS, concentrez-vous sur :

  • Créer des fonctionnalités de personnalisation qui permettent aux utilisateurs d'adapter les flux de travail à leurs besoins uniques

  • Créer des raccourcis « utilisateurs avancés » qui font sentir aux utilisateurs expérimentés qu'ils sont sophistiqués

  • Ajouter des systèmes de balisage et d'organisation flexibles que les utilisateurs peuvent personnaliser

  • Suivre les tendances d'utilisation créatives et les amplifier en tant que fonctionnalités

Pour votre boutique Ecommerce

Pour les boutiques de commerce électronique, envisagez :

  • Des fonctionnalités de personnalisation qui apprennent du comportement de navigation au fil du temps

  • Des outils de liste de souhaits et de comparaison qui encouragent l'investissement dans l'expérience d'achat

  • Des fonctionnalités communautaires où les clients peuvent partager des utilisations créatives des produits

  • Des moteurs de recommandation qui mettent en avant des produits inattendus mais pertinents

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